Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
在咱们眼里这玩意真真******,无非就是真自研***自研的...
Alwaysdata 有免费服务。 100mb空间 装个cl...
剧里面一文钱能买两个烧饼,按我们现在的物价一个烧饼大概2-3...
你是否能够想象?在如今这个时代,南非的第一大城市约翰内斯堡,...
八九十年代,下地干活的中老年人, 天蒙蒙亮起床第一件事,找去...
可以。 参考 How to export F***orite...