Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
利益相关:军内 某单位兼职员工,对国内的所有军事设备都了解。...
阿里云市场份额最大,稳居第一,产品和技术都是最稳定的,私企用...
为了解答这个疑问,我找出来微软的软件产品清单,我发现我居然无...
再跌50%,差不多就是回到2015年的水平。 也就是说,20...
据说啊,据说,安徽有个给别的车企代工的车企,他自己的车量产的...
沙鲁带来的从来不是压迫感, 而是一种 身份认同被调换的恐惧感...