Linux允许把内核当乐高拆,比如,给ARM芯片写个专属调度器,或者给M1的GPU安个自制驱动。
有开发者用Asahi给M2 MacBook Air编译了实时内核(RT-Preempt),测音频延迟比MacOS低90%。
MacOS的内核?那是焊死的黑盒子。
Linux的APT/YUM/Pacman能一键装Wine跑Windows老游戏,MacOS的Homebrew遇到32位程序直接摆烂。
有玩家在Asahi上开Steam玩《半条命2》,帧率比Rosetta转译高15%。
用systemd-nspawn起个容器跑CentOS 5.2,编译2003年…。
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你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
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