Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
只要Android Framework还是J***a写的,安...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
对此只能说,离了大谱!(我才不会说我第一眼给看成了结婚证……...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
唉,说真话,没人听, 以色列打哈马斯,或许大家都可以骂以色列...
***在文娱作品中是最大的噱头——对于大众来说。 《剑星》...