Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
一、生产部署应用开发完成以后,需要把它提供给用户使用。 重点...
伊朗这个国家有多抽象你们绝对想不到的,举几个个例子你们就明白...
第一,陕西三分。 渭南,宝鸡咸阳铜川加上西安构建长安都。 ...
这叫中国的国运。 每次美国准备干中国,总是后院起火。 20...
看了高赞回答,很多人心里完全接受不了,2000多年前的古希腊...
很多人是吧黑锅扣在教父头上而已,其实大多数玩法早就有人用了,...