Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
学太多的坏处就想太多。 Go 从一开始就不是一个想很多的语...
一、图胜千言 我们拿经典拟人背影图来说吧,大概是下面这种: ...
别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
一、持有的服务器1.阿里云:2H2G3M,每年99续费,主要...
我不看好,就一个原因,地下水位,大家有兴趣可以去南疆,和田,...
一堆人吐槽阿汤哥怎么扛住压强和低温度活下来的 其实他就是死了...